El problema es que los medios tienen que generar hype al mismo ritmo que matan…

El problema es que los medios tienen que generar hype al mismo ritmo que matan el anterior, pero la realidad es tozuda y sigue a su ritmo.

Ni íbamos a dejar de tener experiencias físicas de un día para otro ni la XR ( UNA de las tecnologías que impulsan lo que se ha venido a llamar Metaverso) era un bluff de Meta para hacer subir sus acciones.

A ver qué cuenta Apple hoy. Stay tuned.

Via Nacho Puell